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griot
12 days ago (E)
This animation is next level. #anime
griot
12 days ago (E)
Just want a Peaceful life 🌞💚 #anime
Foteping
2 months ago
✨🌱🎮

Tu te sens perdu ? Tu ne sais pas quoi faire de ton avenir ? Laisse l'histoire d'Eric Barone, alias ConcernedApe, le CRÉATEUR UNIQUE du phénomène mondial Stardew Valley, enflammer ta passion ! Ce post est pour TOI, jeune Africain de 15 à 30 ans, avec un ordinateur et un rêve.

Eric, diplômé en informatique, a passé 4,5 ANS, seul, à créer le jeu pixel cosy ultime. Il n'était pas un expert en développement de jeux ; il était animé par la vision de créer le simulateur de ferme auquel il voulait jouer, en améliorant les classiques comme Harvest Moon. Il a TOUT appris par lui-même – la programmation en C# en utilisant le Microsoft XNA Framework (maintenant, nous utilisons MonoGame !), la conception de pixel art, la composition de la musique et la construction de chaque système à partir de zéro :

Boucle de jeu (Game Loop): Le cœur du fonctionnement du jeu.
Graphismes 2D: Donner vie au monde pixelisé.
Cartes basées sur des tuiles (Tile-Based Maps): Structurer l'ensemble du monde du jeu.
Détection des collisions: Rendre les interactions réalistes.
Système Entité-Composant (Entity-Component System): Organiser efficacement les objets du jeu.
Gestion des données (Sauvegarde/Chargement): Protéger votre progression durement gagnée.
IA et Pathfinding: Donner aux villageois leurs charmantes routines.
Conception de l'interface utilisateur (UI): Rendre le jeu facile et amusant à naviguer.
Entrées (Input) : Rendre les commandes réactives
Il a TOUT fait. Seul. Et maintenant, Stardew Valley s'est vendu à plus de 20 MILLIONS d'exemplaires dans le monde ! C'est la preuve que le dévouement et un simple ordinateur peuvent accomplir de grandes choses. Cela prouve que le créneau du développement de jeux indépendants est une ÉNORME opportunité pour les jeunes créateurs africains de partager leurs histoires et leur talent avec le monde.

Il ne s'agit pas seulement d'agriculture ! Stardew Valley est une question de communauté, de connexion et de construction de quelque chose de beau à partir de rien. C'est l'évasion parfaite, le genre de monde cosy auquel nous aspirons tous. Et cela montre que même depuis un petit village, avec les bonnes compétences, vous pouvez créer quelque chose qui résonne à l'échelle mondiale. Nous voulons raconter vos belles histoires, vos perspectives uniques. Le monde attend que la créativité africaine brille ! Nous n'avons pas besoin d'aller ailleurs ; nos villages recèlent des histoires qui n'attendent que d'être racontées de manière interactive et engageante.

Tu veux devenir le prochain ConcernedApe ? Voici ta feuille de route :

Apprends C# : La base de Stardew Valley (et de nombreux autres jeux !). Consulte ces ressources :

Documentation C# de Microsoft : https://learn.microsoft.co...

Tutoriels C# de Microsoft Learn :https://learn.microsoft.co...

Tutoriel C# de freeCodeCamp (YouTube) : https://www.youtube.com/wa...

Tutoriels C# Sololearn: https://www.sololearn.com/...

Choisis ton Framework de Jeu : MonoGame est le successeur direct de ce qu'Eric a utilisé, donc c'est fortement recommandé !

Site web de MonoGame : http://www.monogame.net/

Documentation MonoGame : https://docs.monogame.net/

Forums MonoGame : https://community.monogame...

RBWhitaker Tutoriels: (https://rbwhitaker.wikidot...
(Optionnel : Godot Engine ou Unity, mais MonoGame est plus proche des racines de Stardew).

Maîtrise les Concepts de Développement de Jeux : Apprends les boucles de jeu, la détection de collision et le système Entité-Composant (ECS). "Game Programming Patterns" de Robert Nystrom est un livre en ligne GRATUIT qui est une lecture essentielle : https://gameprogrammingpat...

Commence Petit, Itère Souvent : Ne construis pas un jeu massif tout de suite. Fais bouger un simple personnage. Ajoute une seule tuile. Puis la collision. Puis une seule culture. Développe tes compétences étape par étape.

Entraîne-toi, Entraîne-toi, Entraîne-toi ! Participe à des game jams (comme sur https://itch.io/jams) pour construire rapidement de petits jeux et obtenir des retours.

Rejoins la Communauté : Obtiens de l'aide et de l'inspiration auprès d'autres développeurs sur les forums MonoGame, les serveurs Discord (recherche "game dev" ou "MonoGame") et Reddit (r/gamedev, r/programming, r/monogame).

Ton ordinateur et ton dévouement sont tes plus grands atouts. Une vie épanouissante, en créant quelque chose d'aimé par des millions de personnes, est à ta portée. N'attends pas les opportunités – crée-les. Sois comme Eric. Sois le prochain ConcernedApe. Sois l'avenir du développement de jeux en Afrique !

Et le plus important : Rejoins-nous au village ! Nous construisons une communauté d'aspirants développeurs de jeux, et nous serions ravis de partager avec toi des conseils, des idées et un soutien plus approfondis en personne. Apprenons et grandissons ensemble ! Dis-nous dans les commentaires si tu es intéressé, et nous partagerons les détails des prochaines rencontres.

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